Microsoft 批评 Apple 分成政策 窒碍 iOS 版 Xbox 云游戏服务发展

Microsoft 批评 Apple 分成政策 窒碍 iOS 版 Xbox 云游戏服务发展

虽然苹果早前开放App Store让云游戏程序上架,但各大云游戏服务商似乎仍对进驻iOS的兴趣不大。 Microsoft 最近向英国监管机构解释了背后原因,指 Apple 的 App Store 规则的限制过严,在导致 iOS 版的 Xbox Cloud Gaming 程序未能推出。

英国竞争与市场管理局目前正就流动浏览器和云游戏市场展开调查,并向公众征询意见。 网站 The Verge 指 Microsoft 于 7 月底提交了回复,表示虽然云游戏程序在技术上获准上架,但仍有多项规则令云游戏服务商因为技术和经济原因未能符合。 Microsoft 在提交的回应中投诉,指 App Store 的规则要求订阅服务和功能必须通过 iOS 设备内的 in-app 方式购买,Microsoft 认为对云游戏来说并不可行。 用户在其他平台购买内容,然后在 iOS 设备上游玩,但 App Store 不容许云游戏应用采用这种消费模式。

Microsoft 同时批评苹果的 30% 佣金费用,令他们无法通过云游戏服务获利,并表示这样在经济上不可持续,亦无法合理化。 Microsoft 同时对苹果缺乏第三方程式商店的支持表达不满,又批评网页应用程序的限制,例如无法访问设备的硬件功能。 报道指 谷歌 亦向英国当局提交了一份独立文件,建议监管机构将重点放在 iOS App Store 上,而不是他们的 谷歌 Play。

Apple 最后发声明指,支持并鼓励云游戏服务商在 iOS 上提供服务,并点名 Antstream 等成功的云游戏服务。 Apple 建议监管机构重新审视其立场,因为在调查启动之后,他们已经开放和支持云游戏。 据报英国将考虑 Microsoft 和其他持份者的意见后,再就流动浏览器和云游戏调查作最终决定。

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