微软于昨天在 Xbox 官网发起一项名为「This is an Xbox」的营销活动,并制作了一系列海报,声称友商的 PC、电视棒 / 机顶盒、游戏掌机、VR 等「都是 Xbox」。
该活动强调Xbox是一个「生态系统」,「任何人都可以使用任何硬件利用 Xbox 平台玩游戏」,暗示微软开始将 Xbox 品牌与具体的「Xbox 游戏机硬件」分开,通过迹象判断出「微软正在放弃以主机硬件为核心的游戏业务」。

观察微软 2024 年第 1 季度财报数据,尽管营收和利润非常抢眼,Xbox Series S|X 游戏主机销量出现大幅下滑。
about:blank
微软今年第1季度619亿美元收入,游戏收入同比增长51%,但这几乎都是由动视暴雪的收购带动的。 如果除去动视暴雪带动的的54.5亿美元收入,那么微软游戏收入下降4%,Xbox Series X|S收入同比下降31%。 Xbox 内容和服务收入增长了 62%,其中动视暴雪占了其中的六成。
据估计,微软迄今为止已售出约2100-2500万部Xbox Series X /S游戏机,约为PlayStation 5预计销量5000万部的一半,因此微软搁置Xbox硬件也在意料之中。
到现在为止,微软的X/S游戏机大约有2100-2500万部Xbox Series的销售量,仅为PlayStation 5预估销量5000万部的一半左右,因此微软暂停Xbox硬件。
与之不同的是,索尼/任天堂两家公司依旧坚持自研游戏机硬件平部,目前任天堂的Switch 2游戏机即将推出,而索尼决定在本月初推出PS5 Pro游戏机。