
AMD 刚发布的Radeon RX 9000 系列 GPU 采用全新的 RDNA 4 架构,一起来看看新架构的特性吧。

RDNA 4 GPU使用TSMC台积电4 nm制程,Radeon RX 9070 XT的NV48芯片面积356.5 mm2,内含539亿个晶体管,搭配PCIe 5.0 x16接口与外部沟通。 内存采256-bit接口,维持20 Gbps的GDDR6,总带宽来到640 GB/s。

RDNA 4 架构的运算单元(Compute Unit, CU)相较于前代 RDNA 3 架构,增强了 VRAM 管理、把暂存器改成动态分配、同时强化纯量单元,并强化整体算算单元的效率与运作时脉,整体游戏表现较前代 RDNA 3 架构提升 40%。

光线追踪加速器进化到第3代,光线交互引擎提升成2倍,同时导入全新的光线变换引擎与BVH层级包围结构,RDNA 4的光线追踪性能可达RDNA 3的2倍。

AI 加速器则是进化至第2代,新增支持FP8的运算格式,可提供2倍的FP16(半精度浮点数)性能/4倍的INT8(8位整数)性能/4倍的稀疏半精度浮点数性能/8倍的稀疏8位整数性能。

RDNA 4 的着色器导入动态分配的暂存器机制,让暂存器能够被充分运用,减少闲置,进而提高执行效率。

最后来看颇受玩家好评的 FidelityFX Super Resolution (FSR) 现在进化至第 4 代(FSR 4),它是基于 RDNA 4 架构开发,从 FSR 3.1 升级而来,并套用 AMD 训练且最佳化的 FP8 算法模型。 FSR 4 主要运用运算单元内的 AI 加速器来运算超分辨率,相较于 FSR 3.1 可提供更优异的画质。

AMD表示,RX 9070系列显卡上市时,就会有30款游戏支持FSR 4,而整个2025年预计可拓展到75款以上。
AMD 还提到,由于第 2 代 AI 加速器带来的机器学习性能提升,RDNA 4 已可应对微软接下来将在 DirectX 导入的神经渲染功能,我们就拭目以待吧!