NVIDIA 推出搭载全新插件生成器的 Project G-Assist 系统助理

NVIDIA 今日通过 NVIDIA App 为 GeForce RTX 台式电脑使用者推出实验版本的 Project G-Assist 系统助理。

Project G-Assist 可以在 GeForce RTX AI PC 的本地运行,协助用户通过基本的语音或文字指令控制各项 PC 设置,从优化游戏状态与系统设置、绘制画格率与其他重要效能统计数据数据表,到控制特定周边设备的灯光等。 Project G-Assist 能够提供实时诊断和建议,以缓解系统运行时的瓶颈、改善电源效率、调整至最佳的游戏设置状态及超频 GPU 等。

NVIDIA 推出搭载全新插件生成器的 Project G-Assist 系统助理

AI 开发者与爱好者还能建立个人专属的插件来扩充 G-Assist 的功能。 NVIDIA发布了一个内有范例与说明的 GitHub 资源库,可以用于建立控制 PC 周边装置、链接至第三方应用程序 API 等更多功能,协助用户开始使用 G-Assist。 采用 NVIDIA ACE 技术开发出的 G-Assist,与游戏开发人员制作栩栩如生的NPC 角色使用相同的 AI 技术套组。 玩家可以在 NVIDIA App 首页中的「探索」区中下载 Project G-Assist。 玩家可参考此篇文章更多有关 Project G-Assist 信息。 为了让本机端运行的生成式 AI 在工作流程创造更多可能性,现在也能在 RTX AI PC 与工作站上使用 NVIDIA NIM 微服务,随后也将推出 AI Blueprint。 若要进一步了解 Project G-Assist 的系统助理插件生成器、NIM 与 AI Blueprints,请见本周的 RTX AI Garage 部落格文章。

除了开放使用的 Project G-Assist 外,NVIDIA App 在本周还推出多项更新,包括扩大 DLSS 覆盖模式(DLSS Override)选项的功能,以及让玩家能够微调画质或提升效能。 安装 GeForce Game Ready 驱动程序、 NVIDIA Studio 驱动程序 572.83 WHQL 或是更新版本的玩家,在「DLSS 覆盖模式-超分辨率」设置中加入 NVIDIA App 更新项目推出的新功能。 过去,该设置可在不支持原生DLSS的游戏和应用程序中启动DLAA或DLSS超分辨率超效能模式。 现在,玩家可以启用任何DLSS默认值,或是选择自定义33%至100%的分辨率缩放比例。 显示缩放与显示色彩设置这两项功能也从 NVIDIA 控制面板调整至此处,视觉上更加现代化并更好作,这将使所有 NVIDIA GPU 功能更进一步统一在一项灵敏的应用程序中。 玩家可以在此处阅读更多有关更新项目的信息。

NVIDIA 推出搭载全新插件生成器的 Project G-Assist 系统助理

NVIDIA 也将在多款新游戏中加入支持具有多画格生成功能的 DLSS 4 技术,包括《应徵入伍(Enlisted)》、《黑暗世界:因与果(KARMA: The Dark World)》、《第一狂战士:卡赞(The First Berserker:Khazan)》与《战锤 40K:黑潮(Warhammer 40,000: Darktide)》。 而由 Remedy Entertainment 开发和发行的《联邦控制局:防火组(FBC: Firebreak)》,将在上市时支持 DLSS 4。

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