Xbox 积极拥抱多平台策略,下一步支持 Switch 2?

随着游戏产业进入串流化与跨平台的新时代,曾经剑拔弩张的「主机大战」似乎已走入历史。 最近,Xbox负责人Phil Spencer在接受《Variety》专访时明确表态,未来将积极支持任天堂即将推出的Switch 2主机,并考虑将更多Xbox独占游戏带上这个平台。 这番言论不仅证实双方合作持续深化,也再次凸显Xbox正在大刀阔斧地推进「游戏即服务」的跨平台战略。

近几年来,微软逐步将原本专属于自家 Xbox 平台的独占游戏往其他游戏主机或平台跨出。 从《Grounded》和《Pentiment》登上Nintendo Switch,再到《极限竞速:地平线 5》(Forza Horizon 5)即将在 PlayStation 5 平台推出,这些举动早已为微软将自家游戏扩展至更多平台销售进行铺路。
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这也让《Variety》在访问Spencer时,毫不避讳地询问他对Switch 2的看法与计划。 对此,Spencer 表示:

「我们过去就有支持第一代 Switch,未来也会持续支持 Switch 2。 任天堂一直是我们很棒的合作伙伴,这让我们得以触及不在 PC 或 Xbox 上的玩家,进一步扩大我们的游戏社群。 这一点对我们来说非常重要,因为这代表我们可以持续为游戏内容投入资源。」

据传,《最后一战》(Halo)这个象征 Xbox 精神的招牌系列,也可能是下一个跨平台计划的主角。 不仅内部有传言指出这款经典IP将进驻Switch 2,Spencer过去也多次公开表示,他对让更多游戏走向多平台发展持开放态度,包括《Halo》在内。 在这次访谈中,Spencer 也再次强调他对任天堂在游戏产业中地位的尊重与支持。 他指出:

「我是一个非常相信任天堂在游戏产业中所扮演角色的人,也愿意持续支持他们。」

虽然 Spencer 并未具体谈到将 Xbox Game Pass 或云游戏服务带上 Switch 2 的可能性,但以任天堂习惯将各种服务自干的习惯,短期内 Switch2 跨入其他平台实现的机会应该相当渺茫。

除了对任天堂的支持计划,《Variety》也趁机追问 Spencer,是否因为 Switch 2 的推出是否会让微软加快下一代 Xbox 主机研发的消息。 Spencer 给出一个颇具远见的回答:

「不会。 我认为这个产业的每一位参与者,都应该聚焦在自己的社群与玩家基础上。 我会从很多创作者与平台商那里得到启发,但我对我们目前所制定的计划充满信心。」

根据其他业内消息,Xbox 的下一代主机可能要等到 2027 年才会问世,且在此之前,有望先推出一款类似 Steam Deck 的掌上型装置,强化其在掌机市场的布局。
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至于任天堂方面,Switch 2将于2025年6月5日登场,预计本月底将于美国与加拿大开放预购。 Switch 2 在硬件规格上大幅升级,搭载 NVIDIA 新一代芯片、支持 DLSS 技术,并具备 4K 60FPS 输出与更大的存储容量,不仅是任天堂史上性能最强的主机,同时也让其他平台的 3A 大作进行移植带来较多的可能性。

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