现在的超分辨率技术越来越厉害,很多测试都显示,只要开启之后,FPS都能大幅提升,也因此一些玩家可能会想,通过超分辨率技术,搞不好也能让老旧显卡玩上现代游戏,但你可能要失望了,已经有玩家测试 GT 1030 这张显卡,结果证实,即便开启超分辨率技术,还是没办法玩现代游戏,唯一途径是升级新的显卡。

超分辨率技术也救不了效能差的老旧显卡,升级才能玩现代游戏
先前GCS Hardware就曾测试过 GTX 660 的FSR和XeSS超分辨率技术,不意外的表现很差,完全没帮助,这张卡是2012年推出的,至今已经超过10年,有点太久远,因此最近在把目标放在2017年上市的 GT 1030。
为了让测试更全面,GCS Hardware 这次也运行更多游戏,来了解有了超分辨率技术加持的 GT 1030 ,是否能顺畅游玩现代游戏。
GT 1030 目前还能买到新品,对于预算有限的玩家来说,可能就会考虑,但非常不推荐就是,除了效能差之外,内存还只有 2GB。
GCS Hardware 所使用的 GT 1030 是 GDDDR5 内存版本,这张显卡也有 GDDR4 版本。
在游戏中,GT 1030 可以使用 FSR 超分辨率技术来提升效能,测试的游戏有《天国降临:救赎II》、《战锤40K:星际战士2》、《Alan Wake 2》、《Cyberpunk 2077》、《CS 2》和《GTA V Enhanced》。
首先是《天国降临:救赎II》,一开始不开启 FSR,只使用原生 Full HD 分辨率运行,采用最低设置。 不意外的,游戏画面非常惨,只有 5FPS~10FPS:
开启FSR 3.1后,虽然获得两倍的FPS,达到15FPS左右,但游戏画面还是很顿,唯一好消息是,画面没有变得明显模糊:
《战锤40K:星际战士2》主菜单显示80 FPS时,可说让人有点吃惊,不过最低设置+原生Full HD分辨率进入游戏后,只剩下6FPS。 跳到 FSR 的性能模式后,视觉上没有好多少,FPS 有升级到 13,整体感觉流畅且反应更灵敏,但还是无法流畅游玩:
《Alan Wake 2》是所有游戏中表现最差的,原生分辨率下几乎是0FPS,启用超分辨率技术后,只提升到3FPS,即便将分辨率降到240p,还是只有6FPS,完全无法玩:
《Cyberpunk 2077》平均每秒 12 FPS,使用FSR 2.1的超级性能模式后会提升到21FPS,FSR3为18 FPS,视觉效果清晰很多,XeSS反而更低,只剩8 FPS:
《CS 2》在低画质下原生就有100FPS,最低会掉到60左右,启用FSR没有带来明显的效能提升:
《GTA V Enhanced》算是唯一一款提升之后,变成可玩的水平。 虽然显示内存没有满足(至少要3GB),但平均还是有30-40FPS,而FSR 3质量模式提升到53FPS,有时可以看到60FPS,FSR 1则是50FPS:
GCS Hardware 认为超分辨率技术虽然能让效能翻倍,或从一个非常差的基础画质重建影像,但显卡还是要有一些「基础」才能做到,达不到这基础的话,无论把基础分辨率降得多低,都无法获得任何增益。
也就是说,对于老旧显卡来说,即使有 FSR,现代 3A 大作还是无法流畅游玩。