任天堂游戏《咚奇刚:蕉力全开》的制作人元仓健太和总监高桥和也,在与 LA VANGUARDIA 的交流中,回复了玩家一些想要了解的问题。

元仓健太首先透露,团队已邀请宫本茂试玩了本作并征求了他的意见。 仓提到,宫本茂在初代街机版《咚奇刚》中曾设想过构建一个人类与咚奇刚共存的世界。 因此,在《蕉力全开》中,开发团队不仅保留了系列标志性的丛林场景,还特意加入了一些都市元素来呼应这一构想。
有网友发问:部分媒体在试玩会上发现游戏特定场景存在帧率下降现象。 高桥和也承认了这一说法,对此解释:这种情况在最终发售的游戏中也可能出现,尤其是在那些环境「破坏性变化比较大」的场景。 他还进一步解释称,团队在开发时有意识地运用了「时间停止」和「慢动作」等特效来强化游戏的冲击感。 游戏采用体素(体积像素)技术来呈现环境的巨大变化和破坏效果,因此帧率的轻微浮动是正常现象。 玩家在体验此款游戏时整体的体验还是挺流畅的,且开发游戏时把游戏的乐趣和可玩性作为优先考虑的因素。
目前,《咚奇刚:蕉力全开》的实机演示视频现已公开,游戏在7月17日迎来发售。 它支持在 Switch 2 手提模式下实现 1080P 解像度及 60FPS 的流畅体验,并提供了双人合作游玩模式。 通过游戏分享功能,可以允许两台主机共享同一张实体卡带进行游戏。