Epic Games 商店自推出以来已走过七个年头。 从最初以PC为核心、以挑战Steam为目标的数字游戏平台,到近年逐步扩展至iOS与Android移动生态系,Epic一直试图打造一个跨平台、跨设备的开放游戏市场。 如今,Epic Games公布了最新的年度回顾报告,不仅讨论2025年的成绩,也揭露了2026年的重大方向与策略,勾勒出商店未来一年的发展蓝图。

Epic Games 正在重建启动器,让它「使用起来很舒服」
Epic 在报告中强调,2026 年的核心目标是「推出玩家长期期待的功能,并进一步深化平台体验」。 这表示Epic Games Store将迎来一系列结构性升级,从底层架构到社交功能都将全面强化。
首先,Epic计划在今年夏季为 PC 端推出商店架构更新。 这项升级旨在改善启动器的整体性能,让商店接口响应更迅速、作更顺畅。 Epic 表示,更新后的启动器将具备更快的加载速度与更高的稳定性,让玩家在浏览、购买或启动游戏时能获得更流畅的体验。 对于长期依赖 Epic Launcher 的玩家而言,这项改进可说是期待已久。

除了效能提升,Epic 也透露正在打造全新的「社群空间」。 这项功能将提供玩家个性化的头像与个人文件,并支持跨平台沟通。 初期版本将以文字聊天为主,但Epic已规划在后续更新中加入语音聊天与派对系统,让玩家能更轻松地跨装置组队、交流与协作。 这代表Epic正逐步将商店从单纯的购买平台,转型为具备社交属性的游戏社群中心。

更令人关注的是,Epic宣布将在2026年秋季推出跨平台游戏库,支持PC与移动设备同步使用。 虽然目前细节仍有限,但这项功能可能意味着玩家未来能在不同装置间共享游戏进度或授权,类似Xbox Play Anywhere的概念,只是这次跨越的是PC与手机两大平台。 若成真,这将大幅提升Epic生态系的黏着度,也可能改变玩家在行动平台上的游戏习惯。 Epic 也计划推出区域商店,让不同市场的玩家能获得更在地化的内容与价格。 这对于全球扩张中的Epic Games Store来说,是迈向成熟平台的重要一步。

此外,Epic 正准备导入跨推广系统,让玩家在购买商店游戏时能获得Fortnite 主题的游戏内装饰品。 这种跨游戏奖励策略让人联想到当年 Steam 与《Team Fortress 2》的合作推广模式,对玩家而言是额外的诱因,也能强化 Epic 自家 IP 的影响力。 手机端的游戏库管理功能也在开发中,未来玩家将能更轻松地在移动设备上管理自己的 Epic 游戏收藏。 Epic 在报告中总结道:「我们的目标是打造一个更公平、更开放的市场,让玩家与开发者都能从中受益。 迈入2026年,我们将持续赋能开发者,并确保玩家无论在哪个平台,都能享受最佳的游戏体验。」

除了展望未来,Epic 也公布了 2025 年的商店数据。 第三方游戏的消费金额达到4亿美元,较去年成长57%; 第三方游戏的总游玩时数达27.8亿小时,同比增长4%。 整体而言,PC玩家在Epic Games Store的消费总额达11.6亿美元,较去年增长6%。 值得注意的是,虽然商店的总游玩时数较去年下降 14%,但 Epic 指出第三方游戏的游玩时数反而增加,显示玩家在平台上的行为逐渐从第一方内容转向更广泛的第三方作品,这也呼应 Epic 一直强调的「开放市场」策略。

综合来看,Epic Games Store正处于一个关键转折点。 从效能优化、社群建设,到跨平台游戏库与区域商店,Epic 正试图打造一个更完整、更具竞争力的游戏生态系。 2026年对Epic而言,将会是深化平台、扩大影响力的重要一年。