Claude AI 已可「一句提示词」生成出完整可玩的《宝可梦》仿作

打从 AI 生成技术开始蓬勃发展后,这项技术对于整个游戏行业带来的潜能与危机常常引发热烈的讨论。 即使许多公司都开始积极投入 AI 技术的发展,但不少玩家以及开发者仍对相关技术颇有微词,甚至是感到反感。 然而,就在最近,一位 AI 用户仅通过一句简单的提示词,就成功生成出了一款可实际游玩的《宝可梦》仿制游戏。

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身为全球规模最大的电玩IP之一,《宝可梦》长年来启发了无数的仿作与致敬作品,而多数为模仿其核心玩法或美术风格的独立游戏。 然而,这次案例则与以往完全不同,几乎没有任何人工参与的迹象,而是仅仅只靠 AI 生成。

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常常分享各种 AI 应用的用户 Chris (@chatgpt21) 近期分享了自己利用 AI 制作的《宝可梦》仿作片段,展示了约两分钟的游戏画面,其中包含了类似《宝可梦》的「初始御三家」选择画面,以及小火龙与小拉达之间的对战。 虽然这款仿作的画面十分简陋,带有一点雅达利时期的像素风格,但似乎具备着相当完整的内容要素,像是NPC、对话内容、可探索地点,甚至还有部分音效。 而这也很快在玩家之间引发了热议。

从 Chris 公开的展示视频中,能看到主角四处自由走动,与其他角色交谈,游戏内设有类似宝可梦中心的设施,可为负伤的宝可梦恢复 HP,也有贩售精灵球与回复药水等道具的商店。 几乎所有 NPC 都有对话内容,提供提示或引导玩家探索区域,不过视频中并未出现野生宝可梦。

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根据 Chris 在贴文中的说明,他在 AI 工具 Claude Opus 4.6 中仅仅只输入了 「制作一款《宝可梦》仿作」一句提示词,让该模型进行了 1 小时 30 分的推理,最终就成功生成出了这个结果。 依照最终的成品来看,Claude 的 AI 模型似乎自行选择了 Game Boy 版本的经典风格,并将这款仿作命名为《Pokemon Fire Red》。

令不少玩家担忧的是,Claude 生成的结果使用了大量受到版权保护的素材,从角色和宝可梦名称、玩法到游戏标题,甚至是御三家的选择都与原版《宝可梦》一模一样,战斗画面中也出现玩家投掷精灵球的情节,而这正是 AI 生成技术会引发争议的原因之一。

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查看 Chris 的个人页面可发现这款《宝可梦》仿作并非他唯一一部利用 AI 生成的游戏。 在这之前,他也曾分享过类似《Minecraft》的体素风格仿作,以及其他《宝可梦》相关作品,不过先前作品似乎都不如这次的《Pokemon Fire Red》似乎是到目前为止最流畅的成果,也显现AI技术进步的速度。

使用 AI 工具制作与现有游戏高度相似的作品可能已经构成侵权,过去已有多起《宝可梦》仿作遭提告的案例,其中包含了《幻兽帕鲁》这款备受玩家喜爱的高调作品。 但即便创作者完全没有打算公开贩售这些 AI 生成游戏,身为版权持有者的任天堂仍有可能采取法律行动。

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除了法律风险外,社群反弹也极有可能发生,许多粉丝群体近年来对 AI 生成的「粗制滥造内容」越来越反感,就连 Take-Two 等大型发行商目前都因玩家的负面反应而对 AI 的使用相当犹豫,甚至像是《光与影:33号远征队》这样的游戏也曾因为在开发过程中曾短暂使用 AI 生成的美术图来占位也能引爆争议,即使他们在最终成品中已经全数删除相关内容。 因此,任天堂官方与《宝可梦》粉丝将如何看待这款 AI 打造的《Pokemon Fire Red》目前还有待观察。

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