PS5、PC 和 Steam Machine:哪一款设备才是玩游戏的最佳选择?

Valve 即将推出的全新 Steam Machine,无疑为当前的主机与 PC 游戏市场带来一股新气象。 这款产品的定位相当特别,它并非单纯加入传统家用主机的竞争,而是试图同时跨足主机与PC两大领域,为玩家提供一种介于两者之间的新选择。 对于已经相当多元、甚至让人有些眼花撩乱的游戏硬件市场而言,Steam Machine 的加入势必会再次改变版图。

Valve 发表最新三款新设备 : 家用主机「Steam Machine」|VR 头戴式装置 Steam Frame|新版的 Steam Controller - 安卓手赚网

PS5、PC 和 Steam Machine:哪一款设备才是玩游戏的最佳选择?

在此之前,许多玩家在 PlayStation 5 与 PC 游戏平台之间的选择已经够艰难了; 如今Valve的新硬件登场,使得这场较量从双方竞争变成三方角逐。 尤其是在微软逐渐将 Xbox 的策略从硬件本身转向「Xbox Anywhere」跨平台生态系的情况下,市场的竞争关系变得更加复杂。 尽管目前关于 Steam Machine 仍有不少关键信息尚未公开,例如确切的效能规格、正式上市日期以及最终售价等,但我们已能从现有的消息中勾勒出它在市场中的定位。 通过已知的硬件方向、Valve 过去在 PC 生态的深厚基础,以及我们对 PS5 与传统游戏 PC 的理解,可以初步推测这三者之间可能形成的竞争关系与差异。

购买成本

在游戏硬件市场中,主机与PC之间最明显的差异之一,就是价格结构。 虽然两者都不算便宜,但 PlayStation 5 在同等级效能下,仍普遍比游戏 PC 更具价格优势。 目前PS5数位版的建议售价为14,580元,尽管上市多年,受关税与全球经济波动影响,价格始终维持在高点。 至于效能更强的 PS5 Pro,售价则提升至 24,280 元,但相对地,它在图形处理与整体性能上也有明显升级。

产业分析师暗示 PS5 Pro 销售速度落后于 PS4 Pro 同期的表现 - 安卓手赚网

相比之下,PC的价格范围就广得多,从远低于PS5的入门机型,到价格高得惊人的高阶配置都有。 依照零组件质量与规格不同,整体成本可能从几千元一路攀升到数万元不等。 若以 PS5 的效能作为基准,除非选择二手或翻新产品,否则要在同等价格以下找到性能相当的 PC 并不容易。 加上近年存储器与储存元件价格波动剧烈,PC 的整体成本更难预测。

电竞屏幕就是要大才好? 事实跟你想的相反 - 安卓手赚网

至于即将登场的 Steam Machine,目前官方仍未公布售价,但外界已经有一些推测。 根据 Valve 与 Linus Sebastian 在 WAN 大会上的对话(IGN 也曾报导相关内容),这款设备的定价预期会高于一般家用主机。 以其硬件配置推估,价格可能落在800至1000美元(约合25,350至31,700元)之间; 若考量内存与储存成本,最终售价甚至可能更高。 作为参考,Steam Machine 的设计理念与 Framework Desktop 有不少相似之处,而后者目前的起售价为 1,139 美元(约合 36,100 元),若两者定位接近,那么 Steam Machine 的价格走向也就不难想象。

Valve 表示 Steam Machine 效能将会超越或等同于 70% Steam 用户的游戏 PC - 安卓手赚网

原始性能和规格

PlayStation 5 的硬件规格已相当明确。 它采用AMD客制化芯片,包含较早期的Zen 2 CPU,以及具备36个运算单元、最高可达10.3TFLOPS的RDNA 2GPU,搭配825GB储存空间。 这套组合足以支持 4K、30–60fps 的游戏表现,但多依赖动态分辨率与子采样来维持效能。 PS5 Pro则进一步升级至RDNA 3 GPU,运算单元提升至60个,效能上看16.7TFLOPS。

相较于固定规格的主机,PC 的硬件组合高度弹性,从入门到旗舰都有。 不同的散热、BIOS设置与游戏内画质选项,都能让同一套硬件呈现截然不同的效能。 若追求与 PS5 相当的表现,PC 的成本往往更高,但也能通过调整设置换取更高画质或更高帧率。

至于 Steam Machine,预计同样采用 AMD 半客制化平台,但硬件更新幅度更大。 爆料指出它将搭载Zen 4 CPU与RDNA 3 GPU,提供28个运算单元,目标是支持4K、60fps的光追游戏。 不过,考量 PS5 Pro 的运算单元数量是其两倍以上,Steam Machine 的纯效能可能略低于 PS5 Pro。

Valve 发表最新三款新设备 : 家用主机「Steam Machine」|VR 头戴式装置 Steam Frame|新版的 Steam Controller - 安卓手赚网

独占游戏和游戏库访问权限

PlayStation 5的主要优势之一是独占游戏,例如《妖精的尾巴》与《GT赛车 7》仍仅限于 PlayStation 平台。 不过,这项优势正在缩小,因为许多「独占」其实只是限时独占,最终都会登上 PC,而且 PC 版本通常提供更高阶的图形设置,有些甚至能解锁在 PS 平台需额外付费的画质选项(例如《对马战鬼》)。

因此,PS5 的游戏阵容虽然丰富,但受限于平台本身,只能游玩 PlayStation 生态系的作品。 购买渠道也相对单一:不是通过索尼数字商城,就是购买实体光盘(前提是主机有光驱)。 这种封闭模式通常代表较高的游戏价格,但二手光盘仍是扩充游戏库的经济选择。

相较之下,PC 几乎囊括所有类型的游戏。 微软很少将作品锁在主机平台,因此许多游戏会同步登陆 PC。 PC 也能运行网页游戏、云游戏,并支持多种启动器与商店,让玩家在购买方式、价格与游戏来源上都更具弹性。 在游戏选择方面,Steam Machine 的定位更接近 PC。 光是 Steam 商店本身就能提供庞大的游戏库,理论上也能像 Steam Deck 一样安装第三方商店,只是过程可能较繁琐。 由于 SteamOS 基于 Linux,它也有机会兼容更多游戏,进一步扩大可玩内容。

持久性与未来性

PlayStation 5 自 2020 年推出至今已超过五年,在快速演进的 PC 硬件世界里,这样的寿命已算老旧。 即便在上市当年,PS5 的效能也并非顶尖。 2024年推出的PS5 Pro虽然有所提升,但整体表现仍不及中高阶PC。 PS5 的升级弹性极低,除了更换整台主机外,几乎没有其他选项; 储存空间是唯一能扩充的部分,但幅度有限。 随着 PS5 进入产品周期后段,PS6 很可能在未来两三年内登场,而 PS5 最终也会像历代主机一样逐步被淘汰。

相比之下,桌上型游戏PC几乎不会被时代完全抛下。 当某个零组件成为瓶颈时,玩家通常只需更换显卡、CPU或主板即可延续整体效能,而内存、储存、散热与机壳等多半能沿用。 这种局部升级模式让PC能以较小、较频繁的投入维持竞争力。 当然,部分高端零组件的价格可能与整台主机相当,一切取决于玩家需求。 此外,这种升级弹性主要存在于塔式桌机。 小型桌机、一体机与笔记本的可升级性普遍有限,许多产品的CPU/GPU甚至完全无法更换; 部分品牌还采用专有零件,使升级更加困难。 总体而言,PC的选择极为多元,弹性高但差异也大。

电竞屏幕就是要大才好? 事实跟你想的相反 - 安卓手赚网

至于 Steam Machine,它更像是一台高度整合的 PC。 虽然具备两个M.2插槽提供储存扩充,但内存是否可更换仍未确定。 CPU 与 GPU 几乎可以确定是固定在主板上的,直到未来可能推出的「Steam Machine 2」或新主板才有机会升级。

最终结论:PlayStation 5、PC 还是 Steam Machine?

在易用性方面,PlayStation 5 依然占优势,开机即可游玩、不需任何设置,搭配成熟的游戏库,以这个价格能提供的体验很难被同级 PC 超越。 但若追求弹性、效能与长期升级空间,PC仍是最具自由度的选择。 PC 不仅游戏种类最丰富,还能通过多家商店、折扣与免费游戏节省大量成本,而且线上游戏通常不需额外订阅,虽然PC 偶尔会遇到兼容性或性能调校问题,但解决一次,往往能换来长期稳定的高品质游戏体验。

至于 Steam Machine,它的定位介于 PS5 与真正的游戏 PC 之间,因此价格将成为关键。 Valve 已暗示它不会采用主机式的低价策略,这也意味着在相同预算下,它的效能可能难以与同价位的 PC 竞争。

(0)
CodeMasterXCodeMasterX

相关推荐

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注