PlayStation State of Play 2026年2月情报汇整:《战神》三部曲重制震撼登场、MGS4终于脱离PS3牢笼

Sony于北京时间2026年2月13日深夜举办了长达超过一小时的PlayStation State of Play 2026发布会,为玩家带来2026上半年最密集的游戏资讯轰炸。 从经典重制到全新IP,从第一方独占到第三方大作与PC版移植都有,这场发布会展现了PlayStation平台在接下来的时间即将推出的多款重磅新作,相当值得一看!

PlayStation State of Play 2026年2月情报汇整:《战神》三部曲重制震撼登场、MGS4终于脱离PS3牢笼

1.《战神》希腊三部曲 Remake 震撼公布,Santa Monica Studio 亲自刀

为庆祝《战神》系列诞生 20 周年,索尼 在本次 State of Play 的压轴时刻正式公布《战神》希腊三部曲 Remake 正在开发中。 这并非简单的高画质重制,而是由原开发团队 Santa Monica Studio 亲自刀的全面 Remake。 发表视频由原配音员 TC Carson 担任旁白,他正是希腊篇 Kratos 的经典配音。 开发团队表示目前仍处于早期开发阶段,距离能够分享更多信息「还需要一段时间」,但也预告当下次更新时「会是一个重大的消息」。

这三部作品——2005年的初代《战神》、2007年的《战神II》以及2010年的《战神III》——在PlayStation玩家心中占有无可取代的地位。 粉丝多年来不断呼吁重制,如今愿望终于实现。 考虑到 Santa Monica Studio 在北欧篇展现的技术实力,这次 Remake 的成品令人充满期待。

2.《战神:斯巴达之子》当日发售,填补 Kratos 过往空白

与三部曲 Remake 同场登场的,还有由 Mega Cat Studios 开发的 2D 像素动作游戏《战神:斯巴达之子》(God of War: Sons of Sparta)。 本作已在 State of Play 结束后立即于 PlayStation 5 平台发售,标准版售价 29.99 美元。 这是系列正史剧情,时间设置在 Kratos 的青年时期,讲述他与弟弟 Deimos 在斯巴达训练场 Agoge 接受严酷训练的故事。 剧本由曾参与 2018 年《战神》与《诸神黄昏》的 Santa Monica Studio 编剧团队亲自撰写,TC Carson 也回归担任成年 Kratos 的旁白——这是他十多年来首次重返此角色。

游戏采用手绘像素动画风格,Kratos 的武器从熟悉的混沌双刃改为长矛与盾牌,并导入「奥林帕斯神赐」(Gifts of Olympus)系统,提供强大的神圣神器。 这部作品不仅填补了 Kratos 过往的空白,更以复古形式向系列起源致敬。

3.《潜龙谍影 大师合辑 Vol.2》解放 MGS4,8 月 27 日跨平台上市

Konami 在本次发布会带来玩家期待已久的消息:《潜龙谍影 大师合辑 Vol.2》(Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2)将于2026年8月27日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC、Nintendo Switch与Switch 2平台。 最令玩家振奋的莫过于《潜龙谍影4:爱国者之枪》(MGS4)终于脱离PlayStation 3的牢笼。 这款 2008 年的经典作品受限于 PS3 特殊的 Cell 处理器架构,18 年来始终无法移植到其他平台。 如今玩家终于能在现代主机上体验 Solid Snake 的最后任务。

合辑同时收录《潜龙谍影:和平先驱》(支持 2-4 人合作与 6 人对战)以及 Game Boy 版的《潜龙谍影:鬼魂 babel》。 MGS4 版本支持内部分辨率提升、高帧率、自定义按键配置等现代化功能。 拥有 Vol.1 存档的玩家更可获得独家迷彩与制服奖励。

4.《死亡搁浅 2》PC 版 3 月 19 日上市,完整支持 DLSS 与超宽屏幕

小岛制作(Kojima Productions)宣布《死亡搁浅2:冥滩之上》(Death Stranding 2:On The Beach)将于2026年3月19日登陆PC平台。 本作原为 PlayStation 5 独占,PC 版由 505 Games 发行。

PC 版将完整支持各项高阶功能,包括解锁帧率、超宽屏幕显示、DualSense 控制器特性、DLSS/FSR 升频技术以及帧生成功能。 这意味着PC玩家将能以最顶级的视觉效果体验Sam Porter Bridges的全新冒险。

5.《羊蹄山之魂 传奇》3月10日免费更新,四人合作对抗超自然威胁

Sucker Punch Productions 宣布《羊蹄山之魂 传奇》(Ghost of Yotei Legends)将于 2026 年 3 月 10 日以免费更新形式推出,只要拥有《羊蹄山之魂》本体即可游玩。 延续《对马战鬼 传奇》广受好评的多人合作模式,本次《羊蹄山传奇》支持最多 4 人连线,挑战超自然的「羊蹄六人组」(Yōtei Six)。 游戏提供三种模式:「生存模式」中玩家需抵挡敌人波次并控制领地以获得「祝福」; 「故事模式」为2人合作的12个任务,每完成3个任务可进行4人突袭对抗强化版首领; 「突袭模式」则将于4月更新,对决最终头目「龙」与斋藤大人。

职业系统包含武士(大太刀)、弓手(枪)、佣兵(双刀)与忍者(锁鎌)四种,各具专精武器与技能。 更新还带来全新的大厅区域,玩家可练习战斗、挑战竹击最高分,或与朋友游玩传统的「钱币游戏」。

6.《控制:共振》公开实机,Remedy 最具野心的超自然动作冒险

Remedy Entertainment 在本次发布会展示了《控制:共振》(Control Resonant)的大量实机画面。 这款《控制》系列新作将于2026年内在PlayStation 5平台推出。

玩家将扮演Dylan Faden,对抗各种超自然威胁。 Remedy 将本作定位为「动作冒险」,强调动作战斗元素。 玩家可利用环境、施展非凡能力,并使用变形武器「Aberrant」进行战斗。 从展示画面来看,这可能是 Remedy 至今最具野心的作品。

7.《星际大战:银河赛车》飞梭竞速回归,Ben Quadinaros 确认参战

Star Wars: Galactic Racer将于 2026 年内登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S 与 PC 平台。 本作最大的亮点是经典的 Podracing(飞梭赛车)正式回归。

预告片确认《星际大战首部曲:威胁潜伏》中的角色 Ben Quadinaros 不仅存活,还将参与这个赛车联盟。 最新的展示视频呈现了流畅的实机竞速画面,让玩家期待能在星战宇宙中体验高速飞驰的快感。

8.《零~红蝶~ Remake》3 月 12 日上市,全面革新视角与系统

光荣特库摩与Team Ninja合作的《零~红蝶~Remake》(Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake)将于2026年3月12日发售,平台包括PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC、Nintendo Switch与Switch2。 这款 2003 年经典恐怖游戏的全面重制带来多项重大革新。 最显著的改变是从固定视角改为自由越肩视角,大幅提升沉浸感。 角色动作由Team Ninja重新打造,更加流畅自然。

相机系统进化是另一大亮点,新增对焦、变焦与滤镜功能。 「感知滤镜」(Paraceptual Filter)可增加攻击范围并遮蔽敌人视线; 「曝光滤镜」(Exposure Filter)则可快速拍摄并减缓敌人行动。 全新的「意志力」(Willpower)系统让跑步或受攻击会消耗意志力,耗尽会倒地并被怨灵包围,玩家可与妹妹牵手或使用道具恢复。

PS5 版本更支持 SSD 快速读取维持紧张感不中断,以及 7.1.4 声道的 3D 音效,清楚感知怨灵位置。 本作还新增支线故事、新区域以及全新结局,主题曲《Utsushie》由天野月作曲。

其他重要发表一览

本次 State of Play 信息量极大,除了上述 8 大重点外,还有多款值得关注的作品:

  • Saros(Housemarque,Returnal 团队新作):2026 年 4 月 30 日发售,第三人称 Roguelike 射击,导入「Eclipse」系统与死亡后强化机制
  • Marathon:Bungie 科幻撤离射击游戏,2026年3月5日上市
  • 007 First Light:IO Interactive开发,年轻版庞德起源故事,2026年5月27日发售
  • Castlevania: Belmont’s Curse:Evil Empire 与 Motion Twin(Dead Cells 团队)开发,庆祝系列 40 周年
  • Pragmata:Capcom 科幻动作游戏,2026 年 4 月 25 日上市
  • Resident Evil: Requiem:2026 年 2 月 27 日发售,Leon 再次感染,Sherry Birkin 回归
  • John Wick:Saber Interactive 开发,原创剧本扩展系列世界观
  • Project Windless:KRAFTON 改编韩国奇幻小说《饮泪鸟》的开放世界动作 RPG

Sony 2026 上半年的全面攻势来袭

本次 State of Play 的阵容展现了索尼在 2026 上半年的积极布局。 从时间线来看,2 月有《战神:斯巴达之子》与《Resident Evil: Requiem》,3 月有《Marathon》《死亡搁浅 2 PC 版》《羊蹄山传奇》《零~红蝶~ Remake》,4 月有《Saros》与《Pragmata》,5 月有《007 First Light》,8 月有《潜龙谍影 大师合辑 Vol.2》,几乎每个月都有重量级作品撑场。

在第一方与第三方的布局上,本次呈现均衡的态势。 第一方有 Santa Monica Studio 的《战神》系列、Sucker Punch 的《羊蹄山传奇》、Housemarque 的《Saros》,展现 Sony 旗下工作室的多元实力; 第三方则网罗了 Konami、Capcom、Koei Tecmo、Remedy 等大厂的重点作品,甚至包含预定登上 Switch 2 的跨平台游戏。

时机点上,这场发布会正好在Nintendo Switch 2发布会之后、正式上市之前。 Sony通过密集的游戏阵容与经典重制的消息,明显意在巩固核心玩家市场,提醒玩家PlayStation 5平台仍有大量高质量内容即将登场。 特别是《战神》三部曲 Remake 与《潜龙谍影 4》的解放,这些「只能在此玩到」的经典重现,正是对抗硬件新品的最佳利器。

整体而言,这是近年来内容最丰富、话题性最强的 State of Play 之一,成功为 PlayStation 平台在 2026 年奠定强劲的开局。

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