iOS 26.4 调整 2 大应用接口设计 回归 iOS 18 风格

Apple 近期发布了iOS 26.4的第二个开发者测试版本,针对部分应用程式的接口设计进行了调整。 这次更新最显著的变动在于搜索功能的接口逻辑,将原本在iOS 26早期版本中采用的设计,重新改回类似iOS 18的风格。 目前这项变动已出现在 App Store 与 Apple Games 等应用中。

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搜索界面设计回归iOS 18传统风格

在iOS 26.4测试版中,Apple将搜寻按钮重新整合至底部标签字段,而非原本独立的按钮设计。 同时,搜寻栏的位置也从屏幕底部移回至屏幕顶端。 这项调整推翻了iOS 26最初尝试的底部搜寻配置,回归至iOS 18时期的导航逻辑,让用户在切换功能与发起搜寻时的体验更为一致。

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Apple Games 同步导入界面更新

最初在iOS 26.4第一个测试版本中,仅有App Store采用了这种回归旧设计的模式,当时曾被外界猜测是否为系统错误或是为了增加广告曝光。 然而,随着第二个测试版本发布,Apple Games 也同步换上了相同的接口配置。 这项发展证实了苹果正在有意识地统一旗下不同应用程序的设计语言,并放弃了先前的底部搜寻栏尝试。

接口调整预计扩展至更多系统程序

虽然目前仅有 App Store 与 Apple Games 完成了设计更动,但随着测试版本的推进,预期在 iOS 26.4 正式版推送给大众之前,更多原生应用程序可能会陆续跟进。 这反映出苹果在用户界面开发上,对于单手作便利性与传统作习惯之间的持续拉锯与考虑,最终选择了回归大众较为熟悉的顶部搜寻模式。

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