微软推DirectX Raytracing SER,RTX 4090效能提升40%、Intel Arc B提升90%

微软推DirectX Raytracing SER,RTX 4090效能提升40%、Intel Arc B提升90%

Microsoft 微软推出 DirectX Raytracing 新功能 Shader Execution Reordering(着色器执行重新排序,简称 SER),允许应用程序的着色器代码告知硬件如何找到光线之间的一致性,以便对光线进行排序,借此提升执行效率。

微软解释,由于光线追踪的运算负载具有随机性,DirectX Raytracing(以下简称 DXR)应用经常面临着色器的执行与数据访问不一致。 SER 就是让程式能够控制 GPU 任务的排序,借此达成数据一致性以提高执行效率。

微软使用 D3D12RaytracingHelloShaderExecutionReordering 修改了原始的 D3D12RaytracingHelloWorld 范例来示范 SER,发现 NVIDIA GeForce RTX 4090 显卡执行的 fps 提升了 40%,Intel Arc B 系列 GPU 的表现甚至提高了 90%。

SER 现在可通过 DirectX 12 Agility SDK 1.619.0 版内的 Shader Model 6.9 启用,支持该 SDK 的硬件驱动程序有:

  • NVIDIA GeForce Game Ready Driver 595 版驱动或更新版本
  • AMD Software: Adrenalin Edition 26.2.1 版驱动或更新版本
  • Intel Graphics Driver 32.0.101.8531 版驱动或更新版本
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