NVIDIA GeForce Game Ready 556.12 WHQL 驱动更新重点整理

NVIDIA GeForce Game Ready 556.12 WHQL 驱动更新重点整理

NVIDIA 发布 GeForce Game Ready 556.12 WHQL 驱动程序更新,为支持 DLSS 3.5 的游戏 “ 第一继承者” 提供最佳的首日游戏体验,并且为 “劫薪日 3” 即将到来的 DLSS 3更新做好准备。 此外还新增 4 款 GeForce Experience OPS 一键优化配置文件。

GeForce Game Ready 556.12 WHQL

Game Ready

  • 第一继承者 The First Descendan。

GeForce Experience OPS 一键优化

  1. Bodycam。
  2. F1 24。
  3. 和平共荣 Pax Dei。
  4. Soulmask。

已解决问题

  1. [最后生还者一部曲 The Last of Us Part 1]:555.xx 版本驱动程序会遇到内存不足的错误。
  2. [最后一战:无限 Halo Infinite]:555.99 版本驱动程序会在加载中崩溃。
  3. [特战英豪 Valorant]:555.xx 版本驱动程序在游戏中的统计延迟偏高的错误。

已知问题

  1. [NVENC]:在使用 10bit 编码时,质量和位率设置将会被忽略。
  2. [GeForce Experience]:性能监控 Overlay 可能会停止更新信息。
  3. 播放 HVEC / AV1 10 位 4:2:0 的视频,并将窗口缩小成 < 50% 时,视频可能会变得稍微模糊。
  4. 如果 GeForce Experience / NVIDIA App Performance Overlay 上的GPU 使用率停留在 0%,游戏可能会变得卡顿。
  5. [最后一战:无限 Halo Infinite]:在 Windows 11 Insider 24H2 上,会遇到在初始加载画面崩溃。
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