AMD确认为下代Xbox打造FSR Diamond技术 使用AI增强画质与流畅性

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AMD确认为下代Xbox打造FSR Diamond技术 使用AI增强画质与流畅性

AMD 在 GDC 大会上正式宣布与下一代 Xbox “Project Helix” 进行更为紧密的合作,将为主机带来「FSR Diamond」影像技术,通过 AI 机械学习技术,提供更强的空间放大、光线追踪、光线重构、补帧功能。

AMD 的图形与计算部门资深副总裁兼总经理 Jack Huynh 在社群网站 X 上宣布,将与 Xbox “ Project Helix” 进行为期多年的深入联合开发工作,为下一代主机带来性能、画质上的突破,且确保能够兼容「现有」 Xbox 游戏阵容。

对此,AMD将基于下一代Xbox主机硬件带来FSR Diamond技术,将完全针对设备进行优化,同时将相关内容完整结合到GDK(Game Development Kit游戏开发工具)中。

AMD透露FSR Diamond会大量利用AI与ML机械学习技术,支持神经影像演算渲染,提供具备ML机械学习的影像放大(类似DLSS)、多倍数补帧、光线追踪、光线重构踪等。

由于Xbox的开发用主机要2027年才会提供,完整的技术详情还是未知数,但从AMD的说法,内容核心与现阶段登上PC平台的FSR Redstone十分相似,推测FSR Diamond会是强化版本。

AMD确认为下代Xbox打造FSR Diamond技术 使用AI增强画质与流畅性

此外,这项合作声明,也象征微软在与AMD的合作上不会逊于Sony,特别是Sony早在PS5 Pro上就宣布展开紫水晶计划(Project Amethyst),除让自家PSSR技术源自FSR Redstone,还与AMD合作设计了接下来的PS6的特制硬件架构,让新一代主机大战拉开序幕。

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