Apple 在iOS 26 导入的全新Liquid Glass 设计语言,也在ADC Awards一举拿下四项设计荣誉,其中更包含象征最高肯定之一的Gold Cube金立方奖,这代表Apple去年对iPhone接口的大幅改版,不仅在市场引发讨论,也正式获得国际设计圈高度认可。

Liquid Glass夺下ADC金奖,Apple设计方向获专业设计背书
根据 ADC(Art Directors Club)最新公布的年度奖项结果,Apple 的 Liquid Glass 设计在「Interactive / UX / UI(互动/用户体验/界面)」类别获得 Gold Cube 金奖,成为此次最受关注的获奖项目之一,除了金奖之外,Apple 同时还获得三项其他类别肯定,包括:
- 「Experiential Design / Digital Experiences(体验设计/数字体验)」Silver Cube 银奖
- 「Experiential Design / Consumer Experience(体验设计/消费者体验)」Bronze Cube 铜奖
- 「Innovation(创新)」Bronze Cube 铜奖

Apple 内部设计团队提交给评审的提案内容,已露透出他们想达成的设计理念,在 Liquid Glass 提案中表示:
iOS 26 的設計是對軟體外觀、操作手感與運作方式的一次全面重新想像。透過簡潔、清晰與高效率的設計原則,它建立了一套能從最細微的細節一路延伸到整個系統架構的設計語言。
精緻的字體設計、富有表現力的圖像語彙、經過深思熟慮的材質,以及一致性的色彩搭配,共同打造出一種在所有介面上都保持連貫的使用體驗。透過裝置感測器驅動的視差效果(Parallax),也為整體體驗增加了新的空間維度,讓數位介面與真實世界產生連結,使體驗更具人性化。
这次除了 Liquid Glass 获奖外,Apple 在 2026 年 ADC 得奖名单中县市,其他领域也共拿下六座 Gold Cube:
- I’m Not Remarkable — Online Video(在线视频)
- iOS 26 Liquid Glass — Interactive / UX / UI
- Apple TV 品牌重塑 — Cinematography(摄影)
- Apple TV 品牌重塑 — Animated Logo(动画 Logo)
- Someday广告 — Direction(导演)
- I’m Not Remarkable — Music and Use of Sound(音乐与声音运用)
ADC Awards 本身在设计行业具有高度指标性,历史可追溯至 1921 年,至今已超过百年,该奖项长期聚焦于艺术性、工艺品质与创新表现,涵盖广告、品牌、数字媒体、产品设计、体验设计、动态影像与游戏等多个领域,Apple 此次获奖,也被视为设计专业圈对 Liquid Glass 的正式背书。

Apple从拟物到液态再次重塑接口语言
Apple 近年正逐步把 iPhone、iPad、Mac、Vision Pro 与车载系统的设计语言进一步统一,而 Liquid Glass 很可能就是这个跨设备视觉策略的重要核心。 尤其 Vision Pro 的空间运算界面,本身就大量依赖透明、漂浮与景深概念,Liquid Glass 也被认为是 iPhone 朝空间化 UI 靠拢的重要过渡。
Liquid Glass 自首次亮相以来,最大的特色在于大量运用半透明材质、动态折射、玻璃层次与即时光影变化,让 iPhone UI 更强调空间感与流动性。 外界普遍认为,这是Apple自iOS 7扁平化改革之后,近年最具辨识度的一次视觉重构,此次ADC Awards的结果,某种程度也强化了Apple持续推动Liquid Glass的正当性。
这套Liquid Glass设计并非单纯变漂亮,而是苹果尝试重新定义用户与内容之间的互动关系,包括通知中心、控制中心、Widget、系统按钮与App导览层级,都开始更强调深度、浮动感与动态回馈。

不过Liquid Glass上线初期也曾引发两极评价,有用户认为界面更具未来感与沉浸感,但批评者则指出部分透明效果可能影响辨识度,尤其在户外高亮环境或复杂背景下,可读性问题曾受到讨论。
值得注意的是,Apple 过往对重大设计改革通常都采取长期推进策略,例如 iOS 7 的扁平化设计,也曾在初期引发大量争议,但后续数年持续微调后,最终成为整个产业主流设计语言之一。