CDPR 证实《巫师1重制版》开发已暂停,但《巫师3》重制强化更新将免费推出!

就在2022 年10 月的系列周年活动上,CDPR 证实了初代《巫师》将会推出一部「完全重制版」(Remake),并确认将会由Fool’s Theory 团队负责开发,而CDPR 则提供创意监督,可惜的是,本作在那之后就陷入了沉寂,而现在,CDPR 也证实《巫师:重制版》的开发已经暂时停止。

CDPR 证实《巫师1重制版》开发已暂停,但《巫师3》重制强化更新将免费推出!

根据《GameSpot》网站的报导,CDPR 官方在近期证实了这则消息,而开发团队Fool’s Theory 也已经将主要的资源集中到了《巫师3》的全新大型DLC《旧时曲》上,团队中也有一小部分开发人员正在支援系列正传新作《巫师4》的开发。因此,团队必须等待《旧时曲》制作完毕,而《巫师4》到达一定的进度后,才能继续投入到《巫师:重制版》的开发上。

CDPR 证实《巫师1重制版》开发已暂停,但《巫师3》重制强化更新将免费推出!

「Fool’s Theory 团队目前主要专注于开发《巫师3:旧时曲》,同时团队中相对较小的一部分人员正在支援《巫师4》的开发。如同我们先前所公布的内容,《巫师:重制版》的开发目前已暂时被整合进《巫师4》的开发流程中,因为两款作品在制作流程上存在着相依关系。由于《巫师》重制版将建立在《巫师4》所奠定的基础之上,因此我们需要先准备好必要的资产、工具与制作流程,才能有效率地进行开发。」CDPR 在声明中写道

此外,《GameSpot》也在报导中指出,这项技术上的相依关系很可能与「虚幻引擎」(Unreal Engine) 的转换有关。 CDPR 已确定将会逐步放下自家研发的「RED Engine」,并转向最新版本的虚幻引擎,而《巫师4》以及《赛博朋克2》等未来新作都会以该引擎打造。换句话说,《巫师:重制版》意外受到了这个转换流程的波及,而这款计划中的重制版作品也将会采用虚幻引擎开发。值得注意的是,CDPR 并没有表示这款重制版作品已遭到「取消」,而仅仅只是暂停开发。

以目前来说,《巫师3》的全新DLC《旧时曲》将会在2027 年推出,而《巫师4》则锁定了2028 年,因此,粉丝们可能还要再多等一段时间才有机会看到《巫师:重制版》的推出。然而,CDPR 在今年还为《巫师》系列的粉丝们准备了另一个惊喜。

根据CDPR 近期公开的消息,所有在本世代主机以及PC 平台上拥有《巫师3》的玩家都能在今年9 月「免费」获得《巫师3:狂猎-重制版》的强化更新,针对游戏的画面品质、敌人AI 以及技能系统进行大规模的翻新,并让玩家有机会在《旧时曲》和《巫师4》推出之前重温这款经典作品,不仅如此,CDPR 联合执行长Michał Nowakowski 近期也强调他从没想过要以「付费」的形式推出这次的更新。

在接受The Game Business 网站的访谈时,Michał Nowakowski 也分享了一些关于《巫师3:重制版》的开发秘辛,表示起初在与Fool’s Theory 团队一同开发《旧时曲》时,他们意识到推出至今已超过10 年的《巫师3》似乎还能看起来更「现代化」一点,因此,他们也着手开始针对一些细节进行强化,但随着他们越改越多,不知不觉就变成了一个更加完整且庞大的「重制/复刻」(Remaster) 计划。

根据CDPR 近期最近透露的消息,公司旗下的开发人员已经超过了1000 人,而其中大多数都都投入在《巫师4》的开发上,但在此同时,也有一支规模相当可观的团队已经着手开始制作《赛博朋克2》。在这之前,CDPR 曾表示他们希望全新的《巫师》三部曲能在接下来的6 年内推出完毕,也就是说,当《巫师4》于2028 年推出后,玩家有机会在2030 年看到《巫师5》,而三部曲完结篇《巫师6》则需等到2032 年。

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