60Hz / 120Hz / 144Hz 真的看得出差别吗? 一文看懂 4 大关键盲点和差异上限

屏幕从 60Hz 升级到 120Hz、144Hz,真的会有明显差异吗? 有许多网友表示,自己似乎看不太出60Hz和144Hz的差别,通常这也会引来大量玩家讨论。 有人认为两者差距相当明显,也有人表示只有玩射击游戏时才有感。

其实屏幕更新率带来的差异,会同时受到使用情境、游戏帧率、系统设置及个人感受影响。 2026年一项针对FPS玩家进行的研究,也提供了一个值得参考的答案:从60Hz升到144Hz确实有实质帮助,但更新率再往上提升,效益会逐渐缩小。

60Hz、144Hz 有差吗? 留言几乎一面倒

这次的讨论来自社交平台上的一篇贴文,原PO询问:「屏幕60Hz跟144Hz真的有差吗? 看不大出来。」

多数网友认为,60Hz 升到120Hz或144Hz的差距相当明显,尤其是在移动鼠标、快速滑动网页、拖曳窗口或游玩《特战英豪》、《CS》等第一人称射击游戏时,画面的流畅度和操作感受都会有差。

不过也有不少人提到,刚从60Hz换到144Hz时未必会马上觉得差很多,使用高更新率屏幕一段时间后再切回60Hz,画面的停顿感才会变得特别明显。

原PO后来也实际到网咖、朋友家使用高更新率屏幕,并回复「打起来感觉飞起来了」、「昨天尝试了一下差超多」,代表一开始没有感觉,也可能与比较方式及使用情境有关。

60Hz、144Hz 差在哪? 先看画面更新间隔

屏幕更新率的单位是 Hz,代表屏幕每秒能够更新几次画面。 我先给大家看一段视频,感受一下 60Hz 和 120Hz、144 Hz 这两种高低更新率在显示上的差异。

60Hz 代表屏幕每秒更新 60 次,144Hz 则可以每秒更新 144 次。 更新率愈高,每张画面留在屏幕上的时间就愈短,快速移动的内容看起来也会更连续、更清晰。

屏幕更新率每次画面更新间隔
60Hz约16.67毫秒
75Hz约13.33毫秒
120Hz约8.33毫秒
144Hz约6.94毫秒
240Hz约4.17毫秒
360Hz约2.78毫秒

从60Hz升到144Hz后,每次等待画面更新的时间会从约16.67毫秒缩短至6.94毫秒,减少约9.73毫秒。

但从144Hz升到240Hz,只会再缩短约2.77毫秒。 这也解释了为什么很多人认为 60Hz 升到 144Hz 非常明显,144Hz再升到240Hz的差距却相对有限。

2026 研究:60Hz 升到 144Hz 有帮助,再往上效益缩小

一份于2026年6月发表在《Sciencedirect》的研究,找来101名FPS游戏玩家,分别在60Hz、144Hz及360Hz三种屏幕更新率下完成自订射击任务。

研究内容包含两个主要部分:

1. 判断不同更新率画面的流畅度。
2. 射击并摧毁画面上出现的目标,记录准确度及完成时间。

结果显示,受试者可以可靠地分辨60Hz与360Hz这类差距较大的更新率,但无法可靠地分辨144Hz和360Hz。

60Hz / 120Hz / 144Hz 真的看得出差别吗? 一文看懂 4 大关键盲点和差异上限

在操作表现方面,从60Hz升到较高更新率后,目标命中准确度及完成速度都有改善; 不过144Hz与360Hz之间没有出现显著的操作表现差异。

研究团队因此认为,FPS玩家可以从超过60Hz的更新率获得好处,但更新率愈高,后续增加的感知及操作效益会逐渐减少,144Hz可能是一个效益开始趋缓的分水岭。

不过,对职业电竞选手、反应速度要求较高的玩家来说,即使只有几毫秒的延迟差距,仍可能影响操作感受; 对一般玩家而言,144Hz往上的升级幅度就不一定值得投入更多预算。

为什么有人看不出60Hz与144Hz的差别?

同样是 60Hz 和 144Hz,不同用户的感受可能差很多,常见原因主要有以下几项。

使用的内容没有快速移动

如果只是观看 30fps 或 60fps 视频、阅读静态文章,60Hz 与 144Hz 的差异可能没有那么突出。

比较容易感受到差异的方式,是快速左右移动鼠标、拖曳窗口、滚动文字页面,或游玩需要快速转动视角的射击游戏。 以游戏来说,慢节奏角色扮演游戏、策略游戏和回合制游戏,对更新率的要求通常没有竞技射击游戏那么高。

屏幕其实没有跑在 144Hz

买了一台标示 144Hz、165Hz 或 240Hz 的屏幕,不代表电脑接上后就一定会自动使用最高更新率,可以检查电脑的设置,但实际能看到哪些选项,仍要看机型、外接屏幕及连接规格。

  • Windows 可进入:「设置」→「系统」→「显示器」→「进阶显示器」
  • Mac 可进入:「系统配置」→「显示器」→「更新频率」
60Hz / 120Hz / 144Hz 真的看得出差别吗? 一文看懂 4 大关键盲点和差异上限

游戏 FPS 太低或波动太大

Hz 和 FPS 经常被混在一起,但两者代表的内容不同。

  • Hz:屏幕每秒最多能更新几次画面。
  • FPS:显卡及游戏每秒实际产生几张画面。

即使屏幕支持 144Hz,游戏只有 30 FPS 或 40 FPS,屏幕也没有足够的新画面可以完整呈现 144Hz 的流畅度。 相反地,游戏即使可以跑到 200 FPS,屏幕只有 60Hz,也无法完整显示每一张产生的画面。

已经习惯原本的画面

人对画面流畅度的感受也会随使用习惯改变。 从 60Hz 升到 144Hz 时,部分用户只会觉得鼠标比较滑顺、画面比较跟手,不一定能立刻说出差异在哪里。

但使用 144Hz 一段时间后再切回 60Hz,画面更新间隔突然变长,光标及动画的停顿感就可能变得比较明显。 这也是留言区最常出现的使用心得之一。

60Hz、144Hz、240Hz 分别适合哪些人?

更新率并不是愈高就一定愈值得购买,还需要看电脑效能、使用需求、分辨率及预算。

使用情境建议考虑的更新率
60Hz 以上文书、追剧、静态网页
 90Hz 至 120Hz日常滑网页、手机操作、一般游戏
120Hz至180HzFPS、赛车、动作游戏
240Hz 以上重度竞技玩家

对多数一般玩家而言,从60Hz升级到120Hz、144Hz或165Hz,通常已经能取得相当明显的改善。

若要从 144Hz 继续升级到 240Hz 或 360Hz,除了屏幕本身价格较高,电脑也要有能力在游戏中长时间输出足够高且稳定的 FPS,才能较完整地发挥高更新率屏幕的效果。

此外,分辨率与更新率也需要一起考量。 与其为了追求240Hz把画面降到自己无法接受的低分辨率,有些用户可能更适合选择2K 144Hz、2K 165Hz或4K 120Hz这类较平衡的组合。

60Hz、120Hz、144Hz 差异:总结

60Hz与144Hz在技术上确实存在明显差距,画面更新间隔会从约16.67毫秒缩短到6.94毫秒。 在快速滑动、鼠标操作及FPS游戏中,多数用户比较容易察觉流畅度及反应速度的改善。

2026年的研究也显示,FPS玩家从60Hz升到144Hz可以获得操作表现上的帮助; 当更新率从144Hz继续提升到360Hz后,改善幅度开始缩小,两者在研究任务中没有出现显著的操作表现差异。

因此,对多数一般玩家来说,144Hz或165Hz已经是流畅度、硬件需求与价格之间相对平衡的选择。 若你使用144Hz屏幕却完全看不出差别,购买新设备前,建议先确认系统更新率、游戏FPS、分辨率及使用情境,再决定是否需要继续升级。

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